> ## Content Index
> Fetch the complete content index at: https://www.gate65.ee/llms.txt
> Use this file to discover other available public pages before exploring further.

# Механика сна в Дизайне Человека
- URL: https://www.gate65.ee/dream-mechanics/
- Published: 2024-10-15T14:26:01.000Z
- Updated: 2026-07-06T18:35:11.000Z
- Description: В цикле статей о Dream Rave объясняю механизмы, управляющие сном человека. В этой статье вас ждут основы механики сна с перспективы Human Design.
- Author: Виктор Крючков
- Tags: Основы

«Этой ночью мне приснился такой странный сон». Сколько раз вы слышали эту фразу? В среднем за жизнь мы проводим треть времени во сне. Каждую ночь мы видим сны от одного до двух часов, обычно 4-7 снов за ночь, которые быстро забываются после пробуждения.

Сон для большинства людей — загадка. Кто-то верят, что сны предсказывают будущее. Кто-то считает, что во сне подсознание показывает, к чему ты стремишься. Толкование снов эволюционировало вместе с человечеством. В разных культурах, в разное время говорящая рыба во сне будет означать разные вещи.

Первый шаг здесь — спать в своей ауре. Если пропустили, прочитайте об этом в статье «[Как засыпать и просыпаться по своему дизайну](https://www.gate65.ee/sleep-and-wake-by-design/)».

---

## Мы многим обязаны одной собаке

Во время мистического опыта, во время которого Ра Уру Ху получил знания о Дизайне Человека, рядом с ним была его собака по имени Барли Бейкер. В какой-то момент этого опыта у Ра возник мысленный вопрос о природе дизайна собаки. Это стало катализатором для раскрытия новой информации. Ра был представлен дизайн млекопитающих. Голос объяснил, что люди сохраняют связь со своими млекопитающими корнями, и что дизайн млекопитающих является одновременно ночным дизайном для людей.

Так появился Dream Rave, или «дримрейв» — дизайн спящего человека.

---

## Что такое Dream Rave

Сейчас Dream Rave — это отдельное направление в Дизайне Человека. Оно помогает понять механизмы, управляющие нашим сознанием во время сна. Объяснить, почему мы видим определенные сны и как они программируют наше поведение.

У человека есть два типа дизайна: солнечный и лунный. Солнечный дизайн — это наша привычная рейв-карта. Лунный дизайн активируется во время сна. О нем я сейчас расскажу подробней. Информации много, постараюсь не утомить подробностями, и для этого некоторые детали опущу, а некоторые расскажу в следующих статьях по этой же теме.

---

## Ночные приключения Кристалла Личности

Представьте, что ваш Кристалл Личности — это SIM-карта для мобильного телефона. Этой SIM-карте около 15 миллиардов лет, и за это время она побывала во многих телефонах.

Программное обеспечение телефонов постоянно эволюционирует. Сейчас вы оказались в продвинутой 9-центровой модели. Кстати, если настроить Стратегию и Авторитет, вы разблокируете множество полезных функций!

Но есть особенность: каждую ночь, когда вы засыпаете, ваша SIM-карта (Кристалл Личности) вынимается из 9-центрового телефона и вставляется в другой, более простой телефон с 5 центрами. 

![](https://storage.ghost.io/c/6e/33/6e3371d5-3631-4964-9445-771bb4877255/content/images/2024/07/Black-and-White-Blank-Note-Document-1.png)

Разница между 9 и 5 центрами — как разница между флагманом Apple и кнопочной «звонилкой»

Это происходит автоматически и только на время сна. Вы просыпаетесь среди ночи попить воды — и на короткие пару минут ваша SIM-карта снова возвращаешься в 9-центровую матрицу. Засыпаете опять — и ваша SIM-карта попадает обратно в 5-центровую матрицу. Эту 5-центровую матрицу мы и называем Dream Rave. 

![](https://storage.ghost.io/c/6e/33/6e3371d5-3631-4964-9445-771bb4877255/content/images/2024/07/------------------------2.png)

Дизайн одного и того же человека - слева во время бодрствования и справа во время сна

Пока все просто и понятно, верно? Поэтому я хочу еще раз подчеркнуть — наш дизайн меняется во время сна. Мы изменяемся во сне. Тот человек, которым вы являетесь во сне, — это не вы, а ваша урезанная версия. И у этой урезанной версии есть свой дизайн.

![](https://storage.ghost.io/c/6e/33/6e3371d5-3631-4964-9445-771bb4877255/content/images/2024/07/2-3.png)

![](https://storage.ghost.io/c/6e/33/6e3371d5-3631-4964-9445-771bb4877255/content/images/2024/07/3-4.png)

![](https://storage.ghost.io/c/6e/33/6e3371d5-3631-4964-9445-771bb4877255/content/images/2024/07/4-4.png)

Три примера: обычная рейв-карта и ее "ночная" версия

Как вы видите, карты Dream Rave уникальны для каждого. Чтобы её рассчитать, требуется два набора активаций:

- Черные активации — совпадают с сознательными активациями в обычной рейв-карте.
- Красные активации — это положение планет примерно за неделю до вашего рождения.

Где сделать свою карту Dream Rave? В MMI, которая работает на Windows, есть специальное дополнение для Dream Rave (см. Dream Rave extension на сайте [Jovian Archive](https://www.jovianarchive.com/Software/Maia%5FMechanics%5FImaging?ref=gate65.ee)). В онлайн версии MMI тоже есть такая функция (см. Account > Widgets).

---

## Первый взгляд на 5-центровую матрицу

Мы не единственные, кто использует эту матрицу. Она также в распоряжении млекопитающих и была у неандертальцев. Напрашивается вывод — 1/3 жизни мы мало чем отличаемся от кота и давно вымерших пещерных людей. В следующий раз, когда встретите в краеведческом музее стремную восковую фигуру неандертальца, задержитесь рядом подольше.

В этой матрице всего 5 центров и 15 ворот. Есть 3 таинственных висящих ворот, по другую сторону которых ничего нет. Это совсем другая, более простая матрица, чем та, которая у нас, пока мы в бодрствующем состоянии.

Сравните сами.

| **Обычная рейв-карта**                                                                     | **Дримрейв карта**                                                                  |
| ------------------------------------------------------------------------------------------ | ----------------------------------------------------------------------------------- |
| 9 центров                                                                                  | 5 центров                                                                           |
| 64 ворот                                                                                   | 15 ворот                                                                            |
| 36 каналов                                                                                 | 6 соединений                                                                        |
| Cложная инфраструктура (3 группы контуров, 7 контуров, 9 потоков осознанности, столб силы) | Простая инфраструктура (3 группы, другая логика объединения ворот, 3 висящих ворот) |

Возможностей для активации гораздо меньше. Здесь никогда не встретишь 26 равномерных расчетов, как в обычной рейв-карте.

Когда мы не спим, мы живем в мире Генераторов. Наличие и доступность энергии являются данностью для 2/3 населения. Но как только мы попадаем в мир снов, все меняется на противоположное, как в кривом зеркале.

Посмотрите еще раз на примеры карт Dream Rave выше. Видите? Большая часть рейв-карт спящего человека — это карты Рефлектора. Мир снов — мир Рефлекторов.

Статистика типов следующая.

| Тип                       | Обычный дизайн | Дримрейв дизайн |
| ------------------------- | -------------- | --------------- |
| Генератор                 | 32.8%          | 16.6%           |
| Манифестирующий Генератор | 33.1%          | 0.7%            |
| Проектор                  | 21.4%          | 14.9%           |
| Манифестор                | 11.6%          | 0.2%            |
| Рефлектор                 | 1.2%           | 67.6%           |

Например, Генераторов в обычной жизни 32.8%, а в мире Dream Rave 16.6%. Мир снов – это еще место, где нет надежной и доступной энергии. А также место, где куда больше возможностей для обуславливания. 

---

## Чего еще нет в карте Dream Rave

Много чего нет. Влияние отсутствующих элементов легко увидеть в наших снах. 

Например, нет Сердечного центра. Как это отражается в мире снов? Там никто не обладает силой воли. Нельзя взять и оказаться там, куда хочешь попасть. Каждому снились сны, когда идешь в театр, но вдруг неожиданным образом попадаешь в запертый чердак. Или сны, где вам надо (зачем? почему?) оказаться в некоем месте, куда бы вы в жизни по своей воле не отправились.

Второй пример — в карте Dream Rave нет центра Аджны. В обычном бодиграфе это центр, который отвечает за интеллектуальную обработку информации, мышление и концепции. Обычно озарения внутри сна всем кажутся невероятно важными. Но когда просыпаешься, понимаешь их наивность.

Единственный центр осознанности, который есть в карте Dream Rave — Селезеночный. Этот центр о выживании и безопасности. Помните свой сон, в котором вы боролись за жизнь, потом едва не умерли, потом спаслись от неведомой угрозы? Это отсюда. 

Еще я замечаю, что людям, в рейв-карте которых определены центры, не активные в ночной матрице спящего человека — Сердечный, Головной, Солнечное сплетение и Аджна — нужно чуть больше времени, чтобы прийти в себя утром. Проснувшись, понять – где ты и кто ты.

Подведем первые итоги. Когда человек засыпает, программирование меняется. Сознание словно пересаживается из современного транспортного средства в нечто гораздо более древнее и примитивное, диктующее характер наших снов. А сама карта Dream Rave — как отдельная вселенная, заслуживающая внимательного изучения.